フェリエ家の床

バカの妄想を文字化したものです。

さようなら

 


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メールで問い合せたら「他人を攻撃する目的での複数アカウント運用はダメだぞ!」って言われたけど、攻撃って何?って感じ。ほとんどツイートしていないスロカス垢とリア垢まで飛んだから、もう意味が分からない。

 

 

 

 

おわり

 

Twitterやってません

冬コミぶりの東京で白猫TCGカフェに行ったり白猫MusicLiveに行ったりした話


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タイトル通りです。

最後に白猫TCGが大好きな人向けのオマケがあるので、適当にスクロールしてください。

 

 

土曜は大須で遊んで、そのまま夜行バスで東京へGO。横でルドルフが白猫の生放送を見て興奮していた。走行する夜行バスの席で。

 

東京へ着いてから、最短で真っ直ぐに一直線に原宿へ。ここでスニーカーが完全に水没する。この記事を書いてる時もぐちょぐちょしてる。

白猫TCGカフェの待機列がガチで真っ暗な建物の中に形成されていて、初見絶対わかんねーわって思った。あとダンまちカフェもやってた。

 

2時間ほど座り込み、第1回の整理券を獲得。

カフェに入場してからは、適度にトレードして手持ちのグッズを差し替えていた。コロプラフェスの時からは想像もできない消極さだった。

メンディーを回収して一生笑ってる兄ちゃんがいた。白猫TCGカフェを楽しんでいたランキングがあったら優勝していたと思う。

よぞらさんとベルさんに会った。

 

カフェの退場時間を迎え11:30。ここで"ダンまちカフェに行きたい"という思考が消え、歩いてライブ会場へ向かう。歩いてる途中に気付くが、時すでに遅し。

 

12:30、物販会場を経由してライブ会場へ到着。ライブは午後の部なので、4時間以上の暇である。

たまたま併設されていたおしゃれなお店でフライドポテトをバカ食いして暇潰し。途中何度か寝落ちしたり、虚空を見つめたりしていた。

 

16:00に迎えたガチャ更新。ルドルフが床にすっ転がって奇声を上げたり、床に置いた端末に向かって中指を立てたりしていた。めちゃくちゃ恥ずかしかった。

 

会場入りしたのは16:40頃。ライブやコンサートで一番好きなのがこのタイミングなので、

メチャクチャワクワクしていた。

キヨさんに会った。

 

ミュージックライブ終了後、特に何も考えずに新幹線で帰宅。夜行バスに7000円も出すなら10000円払って直帰するよね。

 

 

こんな感じの東京旅行でした。

 

 

 

 

 

 

オマケ

 

9弾発売後に思ったことを書きます。あくまで""""個人的感想""""なので、意見反論はリプライとかでどんどんください。

 

シャルの抜けた穴がでかすぎて、勝敗よりも自分が狂っているのかを気にするレベル。現状はお花見リリーアマタか、混色でマールガチャが強そう。前者は後述する黄色の劣化で、後者は橙の劣化。

リーダーは現状ゴミ。コストは払わないといけないし、キャラチェンジが出来ない。ジュダが何をしたいのかも不明なので、ひょっとしたら赤茶熊より弱いかもしれない。

 

テトラが茶熊のノアネモヨシュアと組み合わせると凄い事になる。なんならテトラ自信が全てのデッキに入るくらい強いから強い。

リーダーは実質ノーコストの回復だけど、それが何?って感じ。ルカが好きなら組むよりも飾って欲しい。

 

10弾が発売するまでハースストーンでもやってて。自分以外優遇されてるんだからやっててストレス溜まるよホントに。

混色するなら青じゃなくて、『シャルの代わりに2連撃のフランを入れて、オウガとかをいい感じに入れ替えた会堂赤リペア』が結構強いよ。タウン事故とか言うならイチゲンニゲミサンゲル使って。

 

ティナは誰が組んでも30枚くらいは一緒になる。なった。

1ターンの思考時間を1分以内に収められるくらい使いこなせないとマトモに勝てません。無限にプレイミスをして成長しよう。

 

現状の最強カラー。セツトワでも斧でも強いし、イグニチタを使うと1試合でキャトラを10枚くらい踏ませることも出来る。そして簡単。1番難しいのはちび九条を揃える事。

リーダーのシャルでガチャがしたい人は、橙のWEシュートを見よう。正気に戻れるよ。

 

 

別にWEシュートのままでよくね?

リーダーのネモはめちゃくちゃ強いはずなんだけど、何故か評価が低くてびっくりしてる。間違ってるのは世界のほうだと思う。

 

 

 

 

何言ってるかわかんねーよって人向け

 

赤は勝つのが難しい。シャルくらい消えても余裕っスwとか思ってたけど、代わりに入ってくるアマタが弱すぎ。

 

青は先攻おにいちゃんから茶熊に見せかけてのテトラヨナオリアンヌ。勝ち。

 

黄は知らん。黄考えるなら緑の練習して。

 

緑は練習あるのみ。囲碁将棋のタイマーを使って持ち時間制バトルをするといい。

 

紫は適当に組んだらデッキが100枚くらいになるので、取捨選択が大切になる。困った時は悩んでるカードを全部抜いて、全く違うカードを入れてみてね。

 

橙は有利不利とかじゃなくて、WEアイリスを出した回数で勝敗が決まる。リーダー使うならレベルパズル頑張ってね。

 

 

 

 

おわり

 

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ネコカ9弾 ドーンブリンガーの気になるカードとか

f:id:LFCharlotteFerrier:20190706140156j:image<ドーンブリンガーです。

 

 

まあ待てよ。ちゃんと白猫TCGの記事だぞ。 

 

 

 

リストはこちらから

白猫プロジェクト トレーディングカードゲーム(白猫プロジェクトTCG) | ドーンブリンガー -夜明けを導く者-

 

 

栄誉の殿堂入りだっけ?アレが出る前にも記事書いてたんですけど、流石に評価変わるわってカードが結構あったので書き直しです。

 

今回はリーダー補助のカードが多いので、気になったやつだけまとめました。

 

 

 


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ニゲミちゃんだけファイルに入れて、男組だけ過労死させるのがオススメです。ニゲミでサンゲルを出したいタイミングって更地にLv4を出したい時だけでしょ。もう負けてるよ。

 

ついでに、怪談とか会堂が来て事故った とかいう言い訳が出来なくなりました。元々出来ませんけど、ここまで利便性の高い汎用を貰ったら文句は出ないはずです。

 

 

 

 

 


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ジュダのリーダーはデッキの1番上のカードを確認出来る。手札が常に1枚増え続ける状態になるが、そのぶん山札は減るので、短期決戦を強いられている。

 

リーダー元のジュダはデッキの1番上にあるカードのコストを1減らすことが出来る。

 

 

他にも...

 

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自分のコストが0になったり、

 

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攻撃力が増えたり、 

 

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CC出来るようになったり、

 

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デッキの1番上にあるカードのコストが0になったり、

 

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攻撃力がメッチャ上がったり、

 

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デッキの1番上にあるカードのコストが0になったり、

 

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デッキの1番上にあるカードのコストが0になったりする。

 

凄い。

 

 

 




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ルカのリーダーは毎ターン1体選んで全回復できる。流石に1コストくらいは払ってくるので、回復よりも相手の行動を縛り続ける意味合いの方が強い。 
リーダー元は自分のターン中のみバトルのダメージが1減る。


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この辺をうまく組み合わせて戦ってね!って事なんだろうけど、噛み合いが悪い。取れるアドも大したことないので、青と戦う時はコストは使い切りがオススメ。


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9弾の問題児その1

青がティナを犠牲にして得たアタッカーがこれ。突破も二連撃もない代わりに6/6のステータスを貰えた。
テトライダーはネコカでもインフレの先駆けになるのか、今後に期待ですね。

 

 

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お兄ちゃんは応援しているぞ!ヨナぁーーーーーーー!!!!!

 

 

 

 


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リーダーのシエラは手札を1枚捨てて1枚ドローできるようになる。捨てるの後でもよかっただろ。
リーダー元は手札を捨てる度に相手のキャラに1ダメージを与える。

 


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この辺と組み合わせるとアドだね!って感じ。IQ低そう。

 


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黄色がティナとルウシェを犠牲にして得たものがこれ。
覚醒カルロスはティナの調整版のような火力で、ファナを相手の効果から守ることができる。
ファナは回収したカルロスをそのままCC出来て、覚醒後はカルロスが居ると火力のサポートが出来る。
覚醒前のファナと黒ウィズを組み合わせて、カルロスを投げまくるデッキになるんじゃないかなぁ?と思います。

 

 

 

 


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9弾の問題児その2

1コストを支払い、自分のキャラを撤退させて、Lvが1高い緑のキャラに変換できる。撤退させるキャラに色指定がなく、CC可能なのでバグ。
リーダー元は相手の効果ダメージを受けなくなる。これのせいで、黄色のティナと違って覚醒前から殴ることが出来た。

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撤退が条件に指定されている代わりに、強力なキャラが豊富に揃っていて、

 

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エサもある。

 

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さらに何故かリーダーのキャラ互換とモンスター互換が揃っている。
緑は潤沢な手札で戦って『捨て山も手札だしw』とか言ってるレベルだったのに、とうとう『デッキは手札でしょw』になってしまった。
 
手に負えない。

 

 

 

 


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通称シャルガチャ。
まあガチャガチャとか言ってる人は浅いです。レベル2で盤面が埋まるのを回避出来ますし、間接的とはいえリアニメイトが弱いわけがないんです。

 


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緑と同じくリーダーのモンスター互換もあります。これがあるかどうかが強弱の判断と言っても過言ではなさそう。


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9弾の問題児その3

山札の一番下に置くな。


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白猫TCG初の召喚ギミックがこちら。セツナの式神はWEアイリスじゃなくて天后ちゃんなんですよ。知らなかったでしょ?
セツナは天后で殴って、トワは貴人と2人で殴る。概ね原作再現ですね。
どうでもいいけど召喚にルーン要求ないのまあまあズルいと思う。

 

 

 

 


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9弾の問題児その4

リーダーの能力は相手のキャラチェンジを抑制するだけでなく、自分の覚醒キャラに使えば同名の覚醒を重ねることも出来る。
リーダー元はリーダーとの噛み合いが他とは比べ物にならない。普通に使っても強いので頭がおかしい。


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もちろん互換カードあり。安心と信頼の強弱判定。

 

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旦那とは違い、ノアのレベル操作は自分キャラのみ。覚醒したら各々のレベルを参照したダメージを与える。任意ではあるが、自分のキャラも範囲内なので注意。

 

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要はコレ。

 


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お湯を入れて3分待てなかった覚醒ノア。

わざとなのかは知らないけど、マナにしたって事はこの例えをして欲しいんだと思う。もしルルだったらソースしか持ってないからルーン能力が使えないって言ってた。

 

 

 

 

 

最後に紹介するのは、全ユーザー待望のあのカードです!!!

 

 

発売前から全ユーザーの思考の片隅に居座り、あらゆる研究がされたであろう、このキャラを紹介したいと思います!!   

 

 


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おわり


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規制のおはなしとか今後どうするのかとか

 


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ソアラTCG終了のお知らせです。

 

ソアラが消えた場合、シャルとティナが勝つゲームになります。が、そこは流石に予想しているようで、ソアラと一緒に仲良く規制。ルウシェの理由はどういう意味なのかさっぱりわかりません。

 

直接的な規制を受けたのは赤と黄だけですが、ドーンブリンガーの事を考えると緑と紫と橙も規制されています。無限シャルとか無限ティナとか言われてたので仕方ないです。

 

青は規制されていない...?何言ってるんだよ!ティナが消えたじゃん!

 

 

・来期の予想と規制後の立て直し

 

赤は全体的に速度ダウン。ドーンブリンガーの強化で補えるのかが気になります。

ソアラはモンスターが規制を受けなかったのと、不利ではないが苦手ではあったシャルとティナが規制を受けています。流石に5ターンとかは無理でもまだまだ頑張れそうな雰囲気。

赤全体の話ではシャルを失い、火力と速度を失いました。リペア可能な範囲ではありますが、失ったものは大きいです。この記事を書いている時点では特に不満はありません。

 

黄と同じ感想です。

でもノアは生きてるので、ドーンブリンガー発売後はテトラと2人で頑張ってください。

ノエルくん就活頑張ってね。

 

黄ってつまりティナとルウシェじゃん。生きてる?

ドーンブリンガーには期待できないので、温泉シエラと茶熊で頑張ってください。

 

緑 

現環境では規制を受けず、ドーンブリンガー発売後で考えても覚醒ティナが1枚になっただけ。可能性しかないけど、手足のように使えている人が数人しか居ないのと、念願の爆発力を取り上げられたのが悲しい。

 

アレルギーとか家庭の都合がないなら紫を使え。

 

不利対面は全滅したけど、紫に対してWEアイリスを投げても何も起きないぞ!ドーンブリンガーが発売したらWEアイリスのレベルを上げて『絶対能力者』になろう!白猫TCGなら『絶対能力の先にあるもの』も夢じゃないぞ!

 

 

 

 

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討伐戦 HYPER GHOST ガウェイン編


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シーズン間イベです。ブラジルちゃんも闇堕ちしました。ドルオダは配布だろうと限定だろうと25凸しないといけないので虚無です。

 

以下解説。クリアしていない方や、勝てねーよハゲ!っていう人は参考にしてみてください。自分はこれで周回しています。

 

 

オススメキャラ

持ってないキャラは知らないです。

 

水着ユーウェイン

説明不要の強キャラ。レイド→イルカ→スクリューで確定ダウンなので、駆け足サマーがあると楽。

 

ベディヴィエール

猫パンでの起き攻めは冒険。猫じゃらしはコンボ〆が無難。ネコぱんDBコンはDB〆だと完走できず反確なので注意。

 

水着ガヘリス

火力は低いけどタイマンは最強。全アビリティが刺さるので殿にオススメ。

 

花嫁ヴィネヴィア()

ギフト→ブーケを繰り返して適当にレーンを設置するだけ。DBは生当てだとダウンしない事があるので注意。

 

ガラハッド

集計した事はないが、討伐戦使用率1位だと思う。旋風のハメ性能と対OD性能が凄い。

 

カラドック

高速処理を装備して適当にボコボコ殴ってるだけで溶ける。ガラハッドの弟子。

 

轟雷改

高速処理と雪風の贈り物を装備すると、すごい。

 

アーサーレプリカ(配布)

ブラッドディスオーダーが強い。水着ガヘリスと同じくタイマン性能が凄まじいので殿にオススメ。

 

プラグイン

以下から適宜選択。普通にやっていたら1落ちで済むので、駆け足を固定して高速処理orスリルトリガーを入れ替えるとかが丁度いい。遠距離キャラは雪風の贈り物と決意の進撃でガン逃げしよう。

  • 駆け足サマー
  • 高速処理
  • スリルトリガー
  • 雪風の贈り物
  • 決意の進撃
  • リベンジ

 

 

 

 

HGガウェインが使用するアビリティ

 

大前提として、全ての行動にスーパーアーマーが付いている。レーザーと突進を同時に使用する事が多いので、置きアビリティ以外での起き攻めは控えた方がいい。

通常時は突進後にブーストで距離を詰めてくる。ブーストから突進を出すことはほぼ無いので、アビリティで迎撃しよう。

 

1 黒パーシのレーザー

出るのが遅く、射程も黒パーシと同程度。ステージが広めなので、距離を取っていれば当たらない。リキャスト中以外は突進と同時に使用してくるので、常に旋回を心掛けよう。

 

2 突進して、軌道上にダメージ床設置。踏むとブーストゲージ半減

ステージの壁と並行に突進させるか、壁を背負って誘導すれば死に技に。OD中はメチャクチャ速くなるが、ほぼダウンするので気にしなくても良い。

 

3 回り込みながら突進、一定距離を前進した後にガレスの重力球を設置。

動きは早いが、突進の持続距離が短い。硬直にコンボを入れる時は重力球に気をつけよう。OD中は突進距離がメチャクチャ長くなり、食らうとドライブバーストのヒットが確定する。レーザーと同時に使用されていたらダウン出来るので、あまり気にしなくてもいい。

 

 

ドライブバーストは3wayの魔神剣。

HGガウェインが立っている時は確実に使うので、寝かせることが出来ないキャラであれば素直に逃げよう。

ODが溜まっていれば、相手が黄色ロックになった瞬間にODして前ブー。キャラによってはバクステ4回と左右どちらかにステップすれば避けられる。

 

 

 

討伐メモ

  • HPが13000程度の時にHGガウェインの攻撃を受けて、こちらがダウンするとODする。
  • HPが12000程度の時にHGガウェインをダウンさせると、起き上がってからODする。
  • OD中はダウン値が高いので、ベディやカラドックならワンコンで落とせる。
  • ステージの端で戦うと、ダメージ床やレーザーを無力化できる。難易度が大幅に下がるので、ステージ中央でわちゃわちゃするのはやめよう。

 

 

 

立ち回り

 

  1. 開幕はレーザーと3の突進を使用。ガン下がりしていれば当たらない。
  2. 次は2の突進。この時点では壁を背負っているはずなので、適当に避けてから攻撃する。
  3. ステージの角でダウンさせたら壁に沿って逃げる。ダウンさせられた場合は後述(*1)の択を取り、角以外でダウンさせた場合は後述(*2)の択を取る。
  4. 角から角までの8割ほどで待機して、突進の伸び終わりに攻撃。その後は手順3あるいは後述(*2)に戻る。

 

後述(*1)

HGガウェインにダウンさせられた場合、自分の座標にはダメージ床か重力球がある。起き上がったら相手の方へブーストを吹かしっぱなしにして逃げよう。相手の突進をすり抜けながら逆方向へ逃げることができる。稀に突進せずブーストで追ってくる事がある。

 

後述(*2)

変な位置でダウンさせてしまった場合、逃げる方向を考える必要がある。

  • 自分のほうが中央に近い場合は、壁を背負うことを意識して距離を取ればok。普通に旋回ステしていれば避けられるので、レーザーに当たって事故らないように注意。
  • 相手の方が中央に近い場合は、突進で勝手に角へ行ってくれるので、そこで手順3に戻れる。

 

 

最後に

マルチプレイは片方が放置するだけで難易度が下がるので、積極的に放置していこう。逃げてもいいけど時間がもったいない。HGガウェインにダウンさせられると相方にロックが行く事だけ頭に入れておけばok。

 

 

 

 

 

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ソアラ「猫ステフェスティバル!」


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イエサブでもホビステでもプレマを獲得出来なかったしつじです。つらいです。

 

まあソアラ使ってないんで当たり前ですね!!!!!!!!!

 

 

はい。

 

 

 

~1日目~

名古屋

 

1回戦 Kたそさん 拳シャル(赤紫) win

初手にはモンスターが2枚!相手は紫!やべーぞ!って思ったらシャルでした。

ボード作りではこっちの方が有利なため、人数差を作って勝ち。

 

 

2回戦 かいねこさん 紫 win

今度こそ紫。

お互いにやりたい事がやれなかったので、色相性で勝ち。本日のしょーもない枠はこの試合でした。勝ちは勝ち。

 

 

3回戦 仮面さん ソ lose

サイコロで先攻後攻を決めた。仮面さんは5を出して、自分は3を出していた"""はず"""だった。マリガンを終え、試合開始と同時に仮面さんから「どうぞ」の声。仮面さんはタウンを建設しておらず、ヘレナやキャトラも出していない。仮面さんの手札は5枚だった。

な...何を言っているのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…。頭がどうにかなりそうだった…。催眠術だとか超スピードだとか、そんなチャチなもんじゃあ、断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…。

 

ソアラ相手の後攻は、ボード作ってから紅の王で2面開けて全力パンチを目指したい。初手ヘレナで紅の王を手札に加えて2枚構えにして準備万端だったが、次のターンに宿。ここで負けを確信。

なんとかワンチャン作った試合終盤、仮面さんの捨て山にはヤンキー2枚落ちで、デッキは13枚くらい、相手の手札が強ければ勝てるかもしれない状況。シャルのパンチ!1/1でガード!6点抜け!ヤンキーがトリガー!おまけで剣道もトリガー!すごい!

 

 

4回戦 ヴォックスさん ソ win

特に喋ることはありません。勝たせてもらいました。

 

 

 

~2日目~

ささしま

 

1回戦 りんさん  青ティナ lose

シャルで殴ったら4点トリガーとキャトラで2ダメージしか入らず、幸先の悪いスタート。紅の王で相手キャラを退かす前に、ガレアを出すのを忘れ、3vs2の盤面になる。紅の王を使ってから茶シャルを出せず、点も伸びない。

とりあえずシャルで殴ったら4点トリガー。負け。

 

 

2回戦 胃痛さん 両軸紫 win

会堂会堂保健室という微妙な滑り出し。お互いにタウン事故もなく手札事故もなく、平凡な試合が繰り広げられている。もちろん平凡というのは、ミラでこっちのキャラが全滅しているという状況。ヴィルフリートまで出てきて、とても厳しい。

紫の対処法は、相手のキャラを撤退させないだけなので、適当にカードを揃えてカウンター。相手はキャラを出せず、トドメが刺せないようなので投了を受け入れた。相手が覚醒ヴィルフリートを入れていたり、レベル3を多めに採用していたら負けていた。

 

 

3回戦 ホッタさん たぶん会堂赤 lose

マリガン前は『ヤンキー』『キャトラ』『シャル』『覚醒シャル』『茶熊シャル』、シャルと茶熊シャルをキープして3枚マリガンをするも、引いたのは『覚醒シャル』『覚醒ヨシュア』『茶熊キャトラ』。ドローするのもエレノアやたぬきなので、4ターン目に宿屋で拾ったヘレナから始まる""とんでもない対戦""が始まった。相手は普通に動いているので、もはや試合ではない。

会堂赤の倒し方は、ヨシュアを盤面に残し続ける事。相手もそれを狙っている事に気がついたのか、ヘレナでガードした後に「ガードはどうしますか?」と再度聞いてくる。もちろんヘレナでガードしているので、その手には引っかからない。

最終ターン。こちらの山札が5枚しかなく、相手は25枚あった。絶望的だったが、こちらの手札にもやれる事はあったが、シャルの3点ダメージを与えた時点で負けが確定。

 

 

4回戦 ぺちかさん 黄青(ビチタ) win

お互いに普通の動きからスタート。こちらは5ターン目のエレノアにWEアイリスを重ねて、相手の攻撃を牽制。覚醒ティナの返しにシャルロットで突撃。

ヨナかオリアンヌが居たら負けていたかもしれない試合だったので、勝てたのはメチャクチャ嬉しかった。

 

 

5回戦 ソアラさん 仮面 lose

マリガンでサンタと茶釜を戻したが、そのまま帰ってきて試合スタート。相手は普通に動いているが、こちらの初動は4ターン目に紅の王でドローしていた。

剣道ソアラが突撃して来た所に、1点目からキャトラを捲って 「その剣道、使う意味ありましたか?」になった。負けた。

 

 

 

反省点

普段イカサマしてるんじゃないか?ってくらい、引いたカードがゴミでした。

 

剣道を禁止にしてもチャンクスやパハロがあり、3色タウンを消してもアジトがある。バレルカかソアラ本人を禁止にするのが妥当だとは思うが、それだと今度は会堂シャルで溢れかえると思う。現状を変えるのはかなり難しいと思います。

 

ビジプルさんはソアラに3色タウンを配った罪を受け止めて欲しいですね。ただでさえソアラは使ってる人が多かったので、テストプレイをしていない可能性すらありますね。どうなんですか???

 

 

 

 

(帝国戦旗のプレイマットをください)

 

 

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手に入れろ帝国戦旗2プレマ!波乱のサブマリンフェスタ!

 

本日6月1日、名古屋ではとある戦争が行われようとしていた...

 


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デデ-ン!!

 

とても顔が近い!

お互いに (顔がいい) しか感情がなさそう。

 

 

 

 

第1話 通せ30分の8!令和初のネコカイベント!

 

落選。フリーして鶏カツ食って帰りました。

 

 

おわり