フェリエ家の床

バカの妄想を文字化したものです。

白猫TCG11弾『Majesty』の強そうなカードとか

 

 

  い  つ  も  の

 

 

今回も相変わらず""""個人的主観""""でしかモノを喋っていないので、『こんな事を考える人も居るのかぁ〜』くらいでお願いします。強いとか弱いとかじゃなくて、どれだけ好きかを語る方がみんな幸せです。

 

 

 

 

まずはこれから。


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みんなで投票したカロンちゃん。しつじさんも良く分からないけど投票しました。プロモなのでいつも通り弱いと思いきや、デッキに入れても良いなと思えるスペックになっている。

 

 

サマーたぬき

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緑だけ違うゲームしてるのに、何で余計な強化するの?紫のために作ったと言いたいのなら紫で出せ。

 

 

ユーカレア

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何で???

とりあえずティナを殿堂入りさせた理由に書いてある文章を音読してこい。

音読が終わったら大会結果ツイートに掲載されている黄色のうちビーチタートルが入っているデッキの割合をカウントして、何で9弾環境に黄色が居なかったのか考えてきて。

集計が終わったらその結果を重く受け止めて、拳で出した理由とルーン要求を青3つにしなかった理由を原稿用紙にまとめてこい。

 

ソアラTCGの時みたいに『ユーカレアはゴミと言われているツイートを見て胸を痛めるユーカレア推し』が産まれたらお前達のせいだぞ。

起動じゃなくて覚醒前の登場時でも強いのに、全offさせる能力に無条件で2連撃を付けた罪は重いよ。

 

 

気を取り直して次へ。

 

 

不具合オスク
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チタで悪いこと出来そうな雰囲気はある。あるだけかもしれない。

 

 

ドラグナー2シエラ
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レベル1黄色がそろそろ環境デッキになりそうだと思った。思っただけかもしれない。

 

 

セレナ

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マジェスティはこういう『パッと見で強いと思うカード』が多いんだけど、サーチ対応してから出直せの一言で終わってしまうのが残念。セレナは書いてあることが最強なんだけど、テトラみたいに微妙な使用感で終わりそう。

 

 

ケンセイ

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何で緑にこういう明らかなパワーカードを配るかなぁと。もしかして『フレミとかプレマ争奪戦で優勝が目立ってないから緑は強化!』とか考えてますか?

 

 

聖夜シャオフー
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今週日曜くらいに仮面さん&つきみんさんと喋ってた時、「毒とか感電に変な追加きたら緑がもっとダルいと思う。既に手がつけられないレベルなのに」って言ったばっかなんですけども。ルーン要求あるとはいえ強いもんは強いし、茶熊ごと謎の強化を入れないで欲しい。

 

 

水着シャル
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顔がいい。能力も悪くはない。悪いのは職業。

 

 

ユンロン
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顔が見えない。何でサーチできる職業にしたの?

 

 

ラーウェイ
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ラーウェイはたぶん刷っちゃダメなタイプのカードだと思う。こういうキャラこそ登場時にソウルを支払うべきだと思います!

 

 

 

マジェスティエレメージュ
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名前長いんでマジェメージュとかマジェメとかになりませんか?

 

覚醒前はどうでもいいけど、覚醒後が頭おかしい。このカードを考えた人は「車で轢いたけど怪我するとは思わなかった」とか言い出しそう。

一生強くなり続けるタイプのカードなので、3ずつ持っておいてください。

このブログで初めて"""買え"""っていう評価をした気がする。

 

 

ルウs...セリーヌ
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女の子なのでコストなんて全然重くないし、恋する乙女は強いのでたぶん強い。でも使うかどうかは知らない。しつじさん的には重いことを気にしてる女の子が好きです。

 

 

ウロボロス
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青色で塗ったら緑になります。うまく塗れたら3枚入れましょう。

うまく塗れなかったら撤退ギミックで組んだ黄色を組んで、リーダーティナと強そうな緑のキャラを入れてね。

 

 

究極完全体ゴロレオンLv.100
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これは確信犯でしょう。撤退しているならじゃねえよバカか。タウン加速もやめろ。

 

 

ガタベル
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このギミック、コストの基準がガイコツアローになっている気がする。ちょっとコスト重いよねって感じ。下が全offなのできっと強い。

 

 

ベズモド
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薄目で見るとゴロレオンに見えてくる気がする。トリガーがまあまあ強い気がするので強い。四賢聖ウィズがリストラされました。

 

 

マジェネロ
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エレメでは略称に悩んだけど、ネロは普通にマジェネロ。ちなみにとてつもなく顔がいい。

 

チェンジコストが1なのにステータスが4/3で、能力はトップに残し続けるパハロ。ここまで分かりやすいパワーカードを渡されると流石にお花見が黙っていない。あと鼠径部がやばい。

 

 

ルミス
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シンフォニーパワーは分からないし組む気もないんだけど、パッと見でぶっ壊れていたので採用。リーダーが少しアレなので、ルミスで頑張って行くんだと思う。

 

 

マジェセレナ
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マジェネロと同じステータスだけど、やる事は1ダメージを2人に与えるだけ。だけとは言いつつ、実際はルーン要求の代わりに火力が上がった温泉シエラなので強い。たぶん黄茶熊が使ってくる。

 

 

マジェツユハ
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4コストを払うとstopが死ぬ。何故かセツナで出せるので、運営はこのゲームを理解していないのかもしれない。しかも山札にダメージを与える能力をルーン能力にしたせいで、セツナで適当に投げると4点トリガーをケアできる。運営はこのゲームを理解していないのかもしれない。

 

 

 

まとめ

 

予想はしていたけど、環境トップは相変わらず緑のまま。赤と紫も強いんだけど、緑にやばいモンスターが配られたので更に差が開いた印象。

 

環境図

9弾から続いている緑vsそれ以外の戦力図はそうそう変わらなさそう。11弾ではそれ以外に含まれるデッキが多少増えたのかなぁと思ったり。

 

マジェスティの話

エレメージュは使ってみたいと思った。たぶんセツナかリルテットの奴隷になると思うけど、それ以外でも何かできる気がする。HRは全体的に強くて、推しキャラも強いしおっぱいがいっぱいなので嬉しい。

 

持っているデッキの話

WE王子が居る時にセリーヌとマジェツユハを出して、stopで止まらない10点突破がしたい。緑は勝つのが当たり前だから使いたくないし、ソアラは強化が来てない。お花見はネロだけ入れて終わりそう。

 

ここまで書いてようやく気付いたんですけど、赤いカードHRしか紹介してないわ。

 

 

 

 

おわり

 

 

Twitter転生しました

 快速アクティb (@emakaza2434) on Twitter

ウィクロス にじさんじの個人的結論。

 

猫やりたいよ

 

突然のウィクロスブーム。とりあえず - フェリエ家の床

 

↑前座はここ見て

 

 

約1ヶ月、色んなものに浮気しつつ調整したものがコチラ

 


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いや〜、ピッカピカですね〜。推しのサインは一生売らないのでタダ。アクティブにいこう。

 

 

 

とりあえずカードごとの使用感と、不採用の理由を羅列していきます。初心者向けでは無いけど、初心者や構築を悩んでいる人の助けになれば嬉しいです。

 

 

月ノ美兎レベル3'

グロウコストが実質1なので偉い。レベル3がコレじゃない【にじさんじ】は、にじさんじデッキではないと言っても過言ではないレベル。

 

月ノ美兎レベル4

生放送とキーの強さが他の2人より1段上であり、登録者数の増え方が優秀だと感じたので、月ノ美兎を選択。

樋口楓は現状だと強みが薄くて、月ノ美兎と静凛が戦った場合は月ノ美兎が有利だと思う。

リインカーネイションでキーがメタられたり、チャイカ1/2みたいな能力のシグニが来たら静凛でもいい。

 

ドリームトライアングル

だいたい赤と青。使い方がマストハイドと似てるけど、ギバラで見たサーバントを相手のターンにドローすることが多い。

 

メンダコギロチン

普通のやつが売ってなくて、17000円払うことになってしまった。

メインでスペルを消せるからミラー以外が超有利になったりするのと、トラッシュを除外する効果がにじさんじに対して強いのと、デッキを2枚掘ってサーバント以外を2枚拾う。

 

発売日に見た時、にじさんじは一生除去してひたすらパンチするデッキだし汎用は入れる枠無いよ〜とか思ってた。

 

汎用の意味を知るRPG、テイルズオブにじさんじって感じでした。

 

ファイトゴースト

先攻いつ使うの?

 

美兎サポーター

わたし月ノ美兎!こいつは樋口楓レベル4。よろしくな。

 

 

ネクストレディ

光ってないバージョンが売ってなくて、コングラになってしまった。状況によってやる事が変わるので省略。

 

ウォーターボンバー

サーチにバウンスが付いてたり、無限に使えたり、LBが強い。嵩張るとゴミなので2枚。

 

ザロウ

とてつもなくデカいチャイカ。あまりにも最強すぎて、にじさんじのメンバー疑惑がある。1400円で売ってた時に「にじさんじ単で組むからw」って言ってた自分を殴りたい。

 

サーバント

てきとう。クレアはとこちゃんでもいいと思うけど、クレア推しなのでクレア。

 

雨森小夜

先攻でもアンジュをワンパンできる凄いやつ。最初の数ターンでしか使わないので2枚。LBありだったら入らなかった程度の重要性。

 

とこちゃん

#いぬいどんどんすきになる

4枚入れてる人ってLBどうなってんの?終盤使わないし入れても3枚だと思うけど。

 

リゼ

ミラーはリゼアン切らした方がだいたい負け。先攻は何回エナチャージ出来たかでゲームが決まりがち。

 

アンジュ

リゼがいたら無条件バウンスなので終盤も強い。攻撃時じゃなくて出した時なら無敵だった。

 

チャイカ

サーチができてサーチができるザロウ。サーチカードをサーチするカードは強いって古事記にも書いてあったよ。

 

りりむ

暫定入れ替え枠。美兎キーとウォーターボンバーのせいでエナがやばいので入れざるを得なかった。リインカーネイションはやく発売して。

 

椎名

初見で不要だと思ったせいで、2枚になったり3枚になったりしている。写真を撮る直前まではザロウが3枚だった。もつれ込んだ時は最強なんだけど、もつれ込まない。

 

物述有栖

4確だと思ってたけど、そんな事はなかった。温存してたら嵩張るし、真ん中以外に出すと弱い。そりゃ減るよ。

 

鈴鹿詩子

増えたり減ったりする。1枚か2枚どっち!って聞かれたら2枚だと思う。

 

ギバラ

好きだから入れてる。1枚でもいいと思うけど、適当に投げてサーバントをドローしたりするから2枚。

 

 

 

 

不採用カードとか

 

鈴原るるキー

最強生物なので参戦出来なかった。序盤は強いんだけど、メンダコギロチンが必要になったので抜いた。入れ直す事はなさそう。

 

ドーラ

採用理由が不明。たぶん1回もコスト払ってない。

 

アトラン

静凛じゃない。

 

町田ちま

サーチカードをサーチできるカードだけど、レベル3なのでチャイカの邪魔になると思った。あとレベル4じゃなくて『さんばか(とこ、リゼ、アンジュ)』が強いデッキだと思うので不採用。

 

 

 

 

 

 

またなんか思いついたら追記していきます。参考にでも燃料にでもしてください。

 

 

 

 

 

 

 

 

突然のウィクロスブーム。とりあえず

 

 

猫やんないよ

 

 



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コリジョン発売日、家にあったカードとパックとかで引いたカードで組んだのがコレ。今考えるとだいぶ構築がやばい。

 

 

 

初見の感想(身内用にメモしてあったものをコピペしてあります)

 

 

マストハイド

カードパワーがヤバい。先攻は諦めて。

 

ファイトゴースト

後攻勝率9割。先攻は5ターン目に使いたいけど、サーチ薄いから使いたい時に使えばいいと思う。

 

ドリームトライアングル

バグ

 

鈴原るる

強いけど微妙だった。間違いなく強いカードなんだけど、強いだけな気がする。たぶん美兎ちゃんでもメンダコする。

 

 

 

 

物述有栖

除去とリクルートが出来るバニッシュ耐性。でも真ん中にしか出さないんだし4枚入れなくてもよくね?って感じ。

 

椎名唯華

100万行ってなくてもノーコストのドーラ。条件満たしたら最強に強いけど先攻はきつい。

 

チャイカ

オカマが強いのは当たり前。除去もサーチも出来るのはオカマだから。枚数増やすならザロウも入れる。

 

ギバラ

にじさんじが勝てる理由その1。上から下まで強い。Twitterでマイナスな事ばかり言われててギバラが可哀想だった。

 

ドーラ

入れてる人が多いけど弱い。意味不明。

 

とこちゃん

手札を捨てたらリゼかアンジュを手札に持ってこれる。リゼアンがいたらドローできるけど自分はリゼアンから何も取らないから解釈の一致。

 

ウォーターボンバー

100万人達成してなくても使う。

 

鈴鹿詩子

にじさんじが勝てる理由その2。ギバラと仲が良いのと、サーバントを2枚引く。

 

夜見(サーバント)

写真撮った2分後くらいに3枚目のとこちゃんにした。

 

リゼとアンジュ

減らす理由がない。LBじゃないカードの選択肢が狭いから4。

 

尊様

入れてる人が多かったから入れたけど一瞬で抜けた。

 

あめもり

すぐ40万になるから準バニラ。

 

飛鳥ひな

2回殴れる。10回くらいやって1回も出さなかったから0でいい。

 

各種サーバント

ハンド上限6でデッキ40だからとりあえず1/6。

 

 

 

 

布教用のメモをコピペしました。静凛と樋口楓は本当に一瞬しか使ってないので、月ノ美兎を組む時に活用してください。

 

 

 

 

 

最終回は黄色ソアラ。ソアラは規制されとろうが、強いもんは強いんじゃ。(大悟)

 

※注意※

 

このデッキを公開するかどうかはかなり考えましたが、競技ではないため公開することにしました。競技があればもっと真剣に考えました。決して地獄絵図が見たかったとかではありません。

 

あと、カードを作ったのは運営です。もしこの記事のせいで環境がソアラ1色になったとしても、悪いのはカードを作った人間です。叩かないでください。

 

 

 

 

 

 

 

 

予防線ヨシ!

 

 

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Q.あなたの風邪はどこから?

 

A.私はネコカから。

 

それなら黄色のソアラ! (ドン☆)


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もう使用禁止でいいよ。クライヴとソアラは本当にダメ。

 

 

このリストになる前に色々あったこと


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現状の完成形はこれ。イグニを減らして紅の王を増やしたり、シェリルを抜いてヴィシャスを入れたりもしていた。ポプラやモンスターを見てもらうと、めちゃくちゃにカードが曲がっているのが分かる。(専門家おじさん)

 

9弾発売日に真紅さんと「シエラのリーダーがドローだし、まおフフとネヴィルとクライヴとポプラでこんだけドローできるんなら、ソアラのリペアも組めるんじゃね?5ターンあればデッキ全部引けるぞ!」っていう話をしていたのが始まりです。あの頃は第2回エキアリあるやろ!とか思ってたので、1人でコソコソと調整を続けていました。

当時は今よりもドローに対して前のめりで、赤は5枚しか入っていませんでした。Twitterで「9弾の黄色つえー!マジつえー!」と言っていたのはこのデッキの事です。

 

しばらく回していると、「相手が死を悟って全力パンチを狙ってきたり、引きがぬるい時に盤面を取られ続けると勝てない」という『規制前ソアラの弱点』にぶつかってしまいました。これはクロー、ルウシェ、シエラなどのサブ基盤を抜き、紅の王やツキミを入れることで克服できたと思います。

 

こんなバックボーンに長く時間を取っても仕方が無いので、これからは組んだ人がそれぞれの調整をして行ってください。記述と推敲が面倒になったわけではないです。

 

 

 

 

採用理由とか

 

紅の王

3枚でもいいけど、手札に2枚ある時に『レベル1の確保とネーム避けのレベル3を一緒に確保出来ない時』が結構あったので2に。どうせクライヴで使い回すので実質5枚。

 

イグニ

イグニに赤ルーンをつけて、適当にレベルアップしていこう。舞妓が要らなくなるぞ。

 

ヘレナ

最初に組んだ時は入ってなかったカード。デューイと覚醒ポプラが触れて、ヘレナでクローを持ってくるだけでも盤面を広げられるので3枚。クライヴで使い回すので実質6枚

 

正月ルウシェ

Twitterでグッズ勢とバトルしていたのも懐かしいですね。あの頃はとにかく「このカードじゃないとダメだ」という思考だったので、血眼になって探していました。友達居ないのかよという言葉もありましたが、こんなデッキのために数枚のカードを探してもらうのは申し訳ないですよね。

 

枠を作りたいのなら抜けるカード。ルウシェより優先したいレベル2のルーターが居ないだけで、ルーター不採用の選択肢はあると思う。

 

デューイ

お守り。ポプラの奴隷。ケンちゃん。

 

ウィズ

不慮の事故で落ちたソアラもだけど、覚醒ポプラを拾えるのが偉い。

 

ポプラ

犯罪。先攻1ターン目にヘレナ、2ターン目に職サーチ出してターンエンド!とかやってる相手に対して『先攻!ポプラ覚醒!3枚ドロー!ターン貰います!クライヴ!クロー出します!ポプラ覚醒!3枚ドロー!』とかやってるんだから弱いわけが無い。

 

シエラ

最初はネヴィルを拾うカードだったけど、ポプラを拾った方が強い事に気がついてしまったので減らしました。

 

クライヴ

禁止。クライヴが殿堂になってもこのデッキは止まりません。殿堂ならハロオスとか面倒な黄色バーンが消えるから強くなります。起動なので、紅の王とかジャガーとも相性がいい。

 

日直兵士

3点トリガーが欲しかった。白猫TCGが苦手な人は3枚目のジャガーとかにしてね。

 

まおフフ

実は手札減ってるからウザい。ドローよりキャラを出す方が強いので、ネヴィル余ってるわ〜みたいな時くらいしか使わない。

 

ツキミ

黄色でいちばん強いカード。

 

シェリ

シエラを消したい時とか、ポプラを使い切った時に活躍する。絵がえっち。

 

アジト

覚醒前のソアラが落ちると地獄。そもそもこのデッキが地獄みたいなものなので2採用。赤3以上黄色6以上をクリアできる枚数がこれだっただけ。

 

怪談

剣道とか舞妓を集めるより、ジャガー3枚目としての役割が強い。正直抜いてもいい。

 

宿屋

地獄に迷い込んだ時とか、欲しいカードが捨て山にある時が強い。1ターン目に宿屋を捲っても2ターン目に3枚ドローすればいいので。

 

 

 

今まで採用していたカード

 

ヴィシャス

0コストで壁を作れるのは強いけど、3枚捨てる必要があるのと、チェンジで出すことがほぼないので抜き。

 

ウィズ(ガトリンのやつ)

ルウシェの代用として使っていた時もあったけど、ソウルの色を変えるだけに1コスト払いたくなかったので抜き。

 

リーダージュダ

一瞬だけ入れてた時があったけど、引いた時にはゲームが終わりそうになっていることが多かった。

 

リーダーシエラ

3コスト払いたくないので不採用。

 

ケルベロス

デッキからポプラとネヴィルが持ってこれる!と思ってた頃があった。3コスト払いたくないので抜き。

 

 

 

 

 

最後に

 

原案を固める切っ掛けになった真紅さん。

構築の相談に乗ってくれた仮面さん、つきみんさん、ぺちかさん、山下さん、オキニ=デルゼさん。

 

対戦してくださった皆様。

 

ありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引退みたいな雰囲気で終われたので満足です。

 

2020/01/20 13:30

 

 

 

 

 

 

 

デッキ紹介第2弾!シャルが消えた赤単の現状...

 

花よりネコカ。眠たいし5時起きなので、思った事をそのまま書くマンになっています。(現在0:30)

 


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採用理由とか

 

リリー (HR)

アイシャの火力がぶっ壊れる。詰めやすくなるけど、その分だけ踏みたくないトリガーも増えちゃう。総合的に考えると盤面の取り合いに強くなるんだけど、崩されやすくなるから要注意。

 

リリー (とらトラ)

しつじ的オシャレカード。覚醒前は超優秀なので、会堂とか多色にも入りそうな気がしてる。

覚醒すると手札を全部デッキに戻して、盤面のキャラの数だけドロー。猫とかモンスターを合法的に山に戻せるし、ダメージで覚醒すると山が回復する。手札枚数は減るけど、どうせモンスターだらけなら手札0枚みたいなもんだよ。

 

ヨシュア

シャルが入ってる以上はヨシュアを優先したいし、ロリコンではないのでミレイユを入れる理由がない。

 

モモ

強いレベル2がいない。

 

 

 

不採用とか

 

ソアラ

そういうデッキじゃない。

 

ポケモン

そういうデッキじゃない。

 

ジュダ (リーダー)

キャラチェンジ出来ないから入れてない。トリガーで拾えるレベル4としてなら採用する選択肢はある。

 

オウガ (ルーンパワー)

シャルとジュダ以外の全員が3点トリガーで退場するし、アイシャと噛み合いが悪い。

 

リリー (ミレイユでサーチするほう)

オウガと理由は同じ。組んだ時は入っていたけど、全員で突っ込む事がほぼなかったので抜けた。

 

パハロ

言葉にできない弱さがあった。個人的嗜好によりデッキの半分が受け身のカードなので、ガン攻めの花見にするなら強いと思った。

 

茶シャル

茶シャルが強い時代は9弾で終わったよ。シャルデッキ使ってる時はこいつがインフレに飲まれるなんて思ってもみなかった。

 

王冠シャル

使っている人には失礼だけど、こいつはマジで弱い。攻撃時じゃなくて登場時にエラッタしてくれマジで。それが無理ならダメージ与えるテキスト消してくれ。ホントに。

 

シルヴィア

1ダメージじゃ圧が足りない。自分が使われたらガン無視してるし、トリガーを踏みに行けるデッキではない。

 

 

 

 

 

 

おわり。眠いと文が薄くなることに気が付いたので、今後も眠い時に更新していきます。

 

次のデッキで最後ですが、最後が1番ヤバいです。9弾の発売日に思いついたデッキでしたが、あの頃はエキアリがあると思っていたので隠していました。もう競技イベントの予定がないので公開しますが、このブログが原因で殿堂入りが増えたら嬉しいです。

しつじさんのデッキ紹介コーナー!シャルが消えた後に使い込んでいたデッキはコレ!

 

 

サブマリンフェスタが終わったので、9弾発売以降から使っていたデッキを紹介するやつをやります。

 

第1弾 橙(セツナ&ワールドエンド)


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カードの採用理由

 

セツナ

余ることは多々あるけど、ただの4/4として使うことが多いので3ずつ。レベル5を連続で引いたら泣く。

 

ファルファラ

狙い撃ち2枚、アニバーサリー3枚、サマー3枚の配分が好き。

アニバーサリーとサマーは嵩張っても問題ないけど、狙い撃ちはレベル3が場にいないと弱いので2枚。アシストを使うタイミングが少し難しい。

 

WE王子

単純な数字だけではなく、これ1枚でゲームエンドまで持って行ける性能のため採用。組んだ時は存在しなかったけど、除外に対する回答にもなった。

 

シーマ

基本的にシーマとチタでWEキャラに虹ルーンを渡し続けたり、ファルファラ(アニバーサリー)の下にWEキャラを入れたりする。シーマとチタが手札に揃っていると、勝率が2割くらい増えている気がする。

 

バラムナーガ

トリガーを生かすために、弓術研究所を発掘所に変えようと思い続けている。手打ちの強さはビチタ並み。

 

スカルアサシン

シーマチタに組み込めば最強じゃんwって感じ。コスト1足りないが起きづらいデッキだからこその採用。回収トリガーが薄くなりがちな橙にはとてもありがたい。

 

エレメージュ

ファルファラで狙い撃ちしたり、シーマが連れてきた王子を出撃させたりする。ぶっちゃけシーマ2枚目のほうが強いと思うけど、除外のせいで入れざるを得なくなった。

 

カードの不採用理由

 

リルテット

1番聞かれるけど、一切強いと思ってないので不採用。デッキタイプ的にも構築をリルテットに寄せづらいのと、押していくデッキなのに相手の手札枚数でブレるカードを入れる余裕はない。リルテットそのものは使ってて楽しいけどねぇ。

 

ラギト

ラギトが必要になる状況と、回復出来る状況が中々噛み合わなかった。レベル2を入れたくないのもあって不採用に。

 

正月トワ

茶熊ルウシェのほうが強く感じた。戦闘ダメージを受けないだけなんだよね...。

 

 

 

 

 

だいぶ薄く仕上がりました。次はたぶんお花見

 

 

 

 

 

デュエルマスターズ全国大会2019 東海エリア予選れぽ

 

 

ゴミになったミサイルを貰いに行きました。

 

デッキはこれ。右側のは戦利品


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戦績はこちら

 

 

1回戦 勝ち

  • 赤青ミッツァイル
  • じゃんけん 負け

先手2ターン目から

相手ハナコ

自分ハナコ

相手ウェイボール

自分ルーター2枚とマグナ(ダンダルダ、ダンダルダ、ゼンノー)

相手マグナ(ダンダルダ、メカーネン、ゼンノー)

自分ミサイル2とザババンガヨンダムマグナで終わり

 

 

2回戦 勝ち

  • シータミッツァイル
  • じゃんけん 勝ち

自分ゼリー

相手なし

自分ハナコ

相手ライフ

自分オケ(パーリ)

相手オバロ、ラッキーナンバー(宣言3)

自分ルーター2枚とマグナ(1枚目ショッカーなので展開できず)

相手マグナで手札0

自分ミサイルで勝ち(ショッカー宣言4、ダンダルダ宣言7(マグナ))

 

 

3回戦 勝ち

  • シータミッツァイル
  • じゃんけん 勝ち

後手2ターン目から

相手ライフ

自分ハナコ

相手フライダイ

自分ハナコ、ウェイボール

相手ラッキーナンバー宣言3

自分ジョースター

相手マグナ(シャッター、ダンダルダ、ガヨンダム)

自分ミサイル2枚勝ち(ショッカー宣言3、ダンダルダ宣言3(ラッキーナンバー宣言6)ダンダルダ宣言7(マグナ))

 

 

4回戦 負け

  • 青魔道具
  • じゃんけん勝ち

自分ゼリー

相手なし

自分ハナコ

相手ゴンパドゥ

自分なし

相手ゴンパドゥ

自分マグナ

相手超絶

自分ウェイボール、ゼリー

相手新世壊

 

 

 

5回戦 勝ち

  • 赤青ミッツァイル
  • じゃんけん 負け

1ターン目後手から

自分ゼリー

相手ウェイボール

自分ウェイボール

相手水時計(ゼリー宣言)

自分ルーター2枚(何出したか忘れた)とマグナ(メカーネン、パーリ、ダンダルダ)、ジョースター、ミッツァイルで勝ち(ショッカー宣言4、ダンダルダ宣言7(マグナ)、ダンダルダ宣言4(ラッキーナンバー宣言9))

 

 

6回戦 勝ち

  • 赤白パラス
  • じゃんけん負け

2ターン目先手から

相手ミクセル

自分フライダイ

相手カマセ(ドープ)

自分寛兵衛(メカーネン)

相手マンガ(サヴァクティス、魔神轟怒)、1点通してからパラスキングとバルチュリス宣言。パラスキングをブロック。最強ハンドで勝ち。

 

 

Aブロック4位なので本戦進出


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で、

 

 

本戦1回戦 負け

  • シータミッツァイル
  • じゃんけん負け

先手2ターン目から

相手ライフ

自分ウェイボール

相手ライフ、ラッキーナンバー宣言3

自分ザババン(ショッカーなので出せず)

相手ウェイブ(ラッキーナンバー宣言3、ゼンノー)

自分ゼリー2体

相手オバロ、バックラスターとシャッターでゼリー2体除去

自分マグナ(ダンダルダ、パーリ、ガヨンダム、ウェイボールでゼンノー)、ジョースター、寛兵衛(ゼンノー)

 

相手トップミッツァイル、4体破壊で天啓マリゴルド、マリゴルドで出したバックラスターからダンダルダ、天啓で引いたウェイブでラッキーナンバー宣言3とダンダルダ

 

 

終わり。

 

どう考えても壊さないバックラスターを壊したり、効果処理順覚えてないような奴にトップミサイルで負けました。書いている今でもイライラがやばい。

 

 

普段マトモにやってない自分が言うのもなんだけど、こんなしょうもない負け方するのがデュエルマスターズなんだよな...。

 

ここ勝ってたらベスト8だったからフリー素材なんだけど、負けたので何もなし。ネタにもならん。戦利品で誤魔化してるけど、本戦の相手がトップミサイル以外なら勝ち確だったから悔しい。