ネコカ8弾 橙の評価と総評
白猫プロジェクト トレーディングカードゲーム(白猫プロジェクトTCG) | ネコフェス ~私立茶熊学園ネコカフェスティバル~
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評価の指針
S 強すぎ。デッキに3枚入れろ。
A 無難に強い。デッキに入れてもいい。
B 使うのはコツが必要だったり、コンボ向けだったり。
C 無限回収用。デッキに入らないなら宝箱に入れればいい。
覚醒後があるキャラは評価しません。覚醒後とセットで使った場合の評価をつけます。
ラストォーー!
ゲー様
虹ルーンの数だけ攻撃+1。まだ覇眼の制御が完璧ではないため。
評価C
イオリ
テニス。橙にアンブロック付与。
評価A-
イサミ
覚醒前は1コストで小さめな踏み倒し。CCできないので、盤面の広げすぎに注意。
覚醒後はcipで橙茶熊を参照してドロー。最低でも1枚は引けるので、橙茶熊デッキであればスターになれると思います。
評価A
エレメージュ
味方のルーンからキャラを引っ張り出して突撃させる。CC不可なのと、ターン終了時に撤退する点に注意が必要。
エレメとイオリでWE王子を相手の顔にシュートすればいいと思います。
評価A
シズク
進化前が4/2なのと、覚醒後に攻撃バフなのでジャングル枠。橙茶熊が殴る時に捨て山のキャラをルーンにするので、軽率にWEキャラを入れていこう。
どうでもいいんすけど、これたぶんレイヤーミスってますよね。ぺたんこ〜って感じ。
評価S
ネクタイ緩めてるイケメンって、いいよね
ノア
アシスト茶熊で橙ルーン持ちのcipを発動させる。チタと喧嘩している。
評価A
ノクス
バースト5コストで確定除去する代わりに攻撃ぶん自傷。フラウロスは出てこないけどトリガーは出てくるので、デッキによってはアリなのでは?といったところ。ステータスが3/1なのもgood。
評価A
番長
覚醒前は橙茶熊が居たら選ばれないとか書いてある。覚醒したら自分のルーンから橙茶熊を踏み倒したり、無条件で選ばれなくなったり、とにかくすごい。そして何故か攻撃6で体力5。ポイ投げもokなのでさあ大変。
評価 S
cipで1コスト払うと即パンチ。攻撃4なので圧がすごい。イロメロだかでノーコストにするのが強いと思う。
茶熊つけて。
評価B+
ロザリア
cipで1コスト払うと捨て山からアイコン無しを山札の下に置く。紫と違ってキャラ出し入れする色でそれやるか...。
評価A
ミラ
(修正されました。無色ルーンではなく橙ルーンを参照)
大トリはミラ様。cip1コストで相手のキャラに最大3ダメと、起動で橙茶熊を手札に戻せる。
細かい気配りの塊だけど、頼りすぎると引けない時にプラン崩壊しそう。
評価A
総評!
とりあえずルウシェがおかしい。不具合に片足突っ込んでる。
あとは緑同様に細かい強化が来てるのが良いっすね。手札管理が少し難しいのが気になるところ。
(2019/03/27)
勘違いしていた箇所を修正。
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